| Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ | |
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Auteur | Message |
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Vassili Liekaterinev
Messages : 601 Date d'inscription : 09/06/2010
Age du Personnage : 41 Alignement: Loyal Mauvais Classe - Fonction: Technologue - Mafieux
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 12:06 | |
| Mais ouais Medi mais ouais! Je plussoie!
Greta >> non mais il a pas dit que tout le monde devait être contaminé... il a juste bien résumé ce qu'est une histoire de Zombie et pourquoi c'est intéressant
WD si c'est cool c'est aussi justement qu'on ne sait PAS! on est paumé, on débarque, y'a pas de solution c'est la fuckin' bullshit de fin du monde!
Là c'est bon quoi.... les zombies c'est juste un tripe, une épreuve pour les persos... on se tamponne le coquillard avec la voiture de Ouioui de savoir d'où ça peut venir...
Donc je plussoie le lancement dans le vif de l'action... et puis si il se trouve qu'on a une raison après et ben on trouvera un moyen d'en faire une révélation de ouf!
Go go go! |
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Daphné.A Xarran
Messages : 421 Date d'inscription : 21/03/2011
Age du Personnage : 22 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Cyberpolitaine - Militaire
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 12:06 | |
| Yep walking dead est tellement bien fait sur la psychologie humaine dans ce milieu la, la plupart des gens disent que la saison deux perd en rythme mais t'en apprend tellement plus sur la psychologie des personnages o/
Donc ok on fait une infection qui part d'on ne sait ou (juste que le cœur est consortium, les personnages pourront enquêter par la suite).
Après oue je suis entièrement d'accord sur ce que dit mehdi, c'est toute la partie intéressante de ce genre de scénar (le virus pourrait être plus ou moins violent suivant les personne genre de 2h a 24h) Et t'as oublier la transmition par la salive ou le sang, dans certains film de zombie ces derniers envoie en gicler de sang par la bouche pour contaminer leur cible (28 semaines plus tard)
Enfin j'ai penser a faire des mutation de zombie, certains qui ont beaucoup dévorer "évolu" en quelque sorte en quelque chose de plus rapide et plus instinctif que ses congénère ce qui pourrait devenir des ennemi plus coriace a tuer.
Edit : Greta c'est impossible, étant mort je ne pense pas qu'on puissent faire ressentir quoi que ce soit pour notre persos, par contre ce perso qui sera plus dur a tuer psychologiquement pour les autre. |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
Age du Personnage : 27 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Hypocrate
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 12:15 | |
| Vassi : oui c'est ce que j'avais compris x) c'est très bien expliqué d'ailleurs !
Daph' : ouais c'est bien ce que je disais, une fois zombie : plus de sensibilité à quoi que ce soit ^^
Une fois le sujet amorcé, on intègre notre perso comme on veut ou bien on voit un peu avec les autres ce qui est plausible, la manière dont il débarque ? |
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Pansen LarjGrant
Messages : 511 Date d'inscription : 06/10/2011
Age du Personnage : Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction:
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 12:41 | |
| Une question importante aussi c'est est ce qu'on a a faire a des zombies qui courent ( à la Je suis une légende) ou a des zombies lents à la resident evil ?
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Vassili Liekaterinev
Messages : 601 Date d'inscription : 09/06/2010
Age du Personnage : 41 Alignement: Loyal Mauvais Classe - Fonction: Technologue - Mafieux
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 17:57 | |
| Un zombie c'est reptilien, ça bouge pour bouffer ce qui passe: cactus, chat, bébé, Zack etc. ça pense pas, ça ressent rien, ça évolue pas (pokéééémon), ça crache pas du sang en mode jetecontaminetamère >>> restons dans le réaliste comme ça on se prend pas la tête.... sinon avec les mages ça va tourner à la Marvel Zombie, bonjour le massacre!!!
Donc plus de prise de tête....zombie=zombie
et si on on arrêtait de discuter pour rp, hein? x) |
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Daphné.A Xarran
Messages : 421 Date d'inscription : 21/03/2011
Age du Personnage : 22 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Cyberpolitaine - Militaire
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 19:05 | |
| Ok c'était juste pour être clair au niveau des zombies...
Donc go. |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
Age du Personnage : 27 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Hypocrate
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 19:47 | |
| Tango Charlie !!! Go, go, go !!! Zebra Otto Mary Baker Item, Item Nancy Victor Able Sugar Item Otto Nancy !!
Wuuuuiiiiiiiiiiinnnn KABOOOOOM !!!
Mayday ! Mayday !!
Je sors immédiatement en me cachant derrière un pot de fleurs ! |
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Evelle Darling
Messages : 163 Date d'inscription : 10/05/2011 Age : 31
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 21:44 | |
| - Vassili Liekaterinev a écrit:
- Un zombie c'est reptilien, ça bouge pour bouffer ce qui passe: cactus, chat, bébé, Zack etc.
ça pense pas, ça ressent rien, ça évolue pas (pokéééémon), ça crache pas du sang en mode jetecontaminetamère >>> restons dans le réaliste comme ça on se prend pas la tête.... sinon avec les mages ça va tourner à la Marvel Zombie, bonjour le massacre!!!
Donc plus de prise de tête....zombie=zombie
et si on on arrêtait de discuter pour rp, hein? x) Caremment ! Et surtout : Un zombie ça se décompose ! Ce n'est pas rare en mode survie de zombie de se retrouver face à des zombie à moitié décomposé qui rampent au sol en grognant. Et même : Un zombie peut être un zombie si le corps initiale avait un handicap ou une partie du corp en moins. Tant que le cerveau est "intacte" le zombie fonctionne. D'où le shoot à la t^te obligatoire et le double Tap car on n'est jamais sur d'avoir tuer un zombie, donc si on à l'occaz, on tire deux fois. |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
Age du Personnage : 27 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Hypocrate
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 21:47 | |
| Question inutile : ki c'est Bryan ? (celui du titre du topic) ^^ |
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Evelle Darling
Messages : 163 Date d'inscription : 10/05/2011 Age : 31
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 21:55 | |
| Haha ! ça ça vient d'un délire que l'on a eu quand on à été s'enfermer pendant un mois en campagne pour boucler le fanzine.
En fait les zombie font "Braiiiiin ! Braaaaaaaiiiiiiiin ! Brain !" et on à déliré vite fait ce qui a délirer en "Bryaaaaannnnnn ! Braaaaaaaaaaaaaaaaaayyyyyaaaaaaaaannnnn!" X)
ça et le "C'est tôtsitéeuh !" nnous à tous profondemment marqué X) (surtout que le Tôtsité à failli créer des meurtres XD) |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
Age du Personnage : 27 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Hypocrate
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:17 | |
| Haha okay ! Et ouais, Tôtsitéeuh je le vois tout le temps mais ça reste un grand mystère de la vie pour moi huhu ^^ |
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Evelle Darling
Messages : 163 Date d'inscription : 10/05/2011 Age : 31
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:19 | |
| Et bah ça c'est pareil. C'était là bas le délire et enfait ...
Quand on dit qu'un personnages et trop pleins de bonnes choses qui l'arrange, des pouvoir qui roxxent et tout bah on dit qu'il est "Trop cheater" Bah en fait on s'est mis manu et moi à parler en chinois pendant un moment et on a sorti cette expression qui nous à litteralement tués du rire XD |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:30 | |
| Okay x) ah là là des fois y a des délires... qui restent à vie (ou presque). Sinon, ça me tarde de voir l'amorce du pétage de crâne =D'
*kiiiiiill, kiiiiiiiiiiiill* |
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Evelle Darling
Messages : 163 Date d'inscription : 10/05/2011 Age : 31
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:37 | |
| Perso je réfléchi à un truc avec Kedran. COmme c'est en réalité alternative je rajouterais peut-être Evelle ou Luth .. |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:47 | |
| Et un archer dans ton oeil, un ! Si j'ai bien compris le zombie il faut lui carabiner le cerveau ? Moi je crois que je vais jouer que Djazz sur ce coup là, c'est elle qui a le plus la gueule de l'emploi. J'ai bien envie d'intégrer Greta contaminée façon Twisted Princess <- link |
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Evelle Darling
Messages : 163 Date d'inscription : 10/05/2011 Age : 31
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:54 | |
| Après vu qu'on la joue plutôt réaliste y'a pas de zombie plus fort que d'autre un ^^ Même avec un look de fou, un zombie est un tas de cher putride en décomposiition qui avance à vitesse normal mais qui ne cours pas.
En clair, le zombie à la capacité phisique de quand il était en vie. Impossible donc pour u obése de devenir musclor et de courir plus vite que sonic. Il sera lent et incapable de force comme avant ... Donc si guurk devient zombie et bah là c'est le seul cas de Tank(référence à Left4Dead) IRL O_o
Et oui, le meilleur moyen de tuer un zombie c'est une balle ou tout autre impact assez puissant pour ruiner le cerveau. Sinon bruler un zombie ça marche aussi mais bon a ses risque et péril ... |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
Age du Personnage : 27 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Hypocrate
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Sam 10 Déc - 22:59 | |
| Ouais ouais j'avais bien compris ça ^^ non mais la faire apparaître à un moment donné zombifiée quoi =D puis décanillée l'instant d'après. 'Fin on verra bien hein ! |
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Pansen LarjGrant
Messages : 511 Date d'inscription : 06/10/2011
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 0:00 | |
| Dis Daph tu compte introduire Trisstee dans le trip ? - Spoiler:
(rah j'ai improvisé pour les vêtements j'avais pas vu que t'avais posté son cs !) |
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Daphné.A Xarran
Messages : 421 Date d'inscription : 21/03/2011
Age du Personnage : 22 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Cyberpolitaine - Militaire
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 0:04 | |
| Pour le moment non, surtout le duo Phae/Daph qui peut-etre insterressant, trisstee ne peut pas être contaminer par morsure ou blessure vu que son systeme sanguin ne passe pas dans ses membres/muscles, et si son technicien meurt, elle meurt aussi donc bon je verrais. |
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Greta de l'Hesperanz
Messages : 1251 Date d'inscription : 14/09/2011 Localisation : Scrute l'horizon
Age du Personnage : 27 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Hypocrate
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 0:21 | |
| Sitôt arrivée, sitôt achevée ^^
Sinon j'ai envie de dire... On commence quand ? On commence quand ? Hein ? Diiiis !!! *mode Léon OFF* |
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Daphné.A Xarran
Messages : 421 Date d'inscription : 21/03/2011
Age du Personnage : 22 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Cyberpolitaine - Militaire
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 0:33 | |
| Quand tu veux jpense pas qu'il y est de top départ ^^ |
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Djazz Dickinson
Messages : 1859 Date d'inscription : 22/02/2011 Age : 30 Localisation : Range Docks
Age du Personnage : 20 Alignement: Chaotique Bon Classe - Fonction: Technologue - mécanicienne
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 21:48 | |
| La machine infernale est lancée, yiiiiihaaaaa ! à qui le tour ? Qui sera le prochain sur la liste ?
Y qui d'autre qui participe ? |
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Daphné.A Xarran
Messages : 421 Date d'inscription : 21/03/2011
Age du Personnage : 22 Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Cyberpolitaine - Militaire
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 21:58 | |
| Ca risque d'être le bordel les uns a la suite des autres non ?
Je pense que faire un nouveau post et preciser dans le titre le lieu pour savoir ou agis tel ou tel persos dans la ville sera plus simple pour les rencontre et la compréhension.
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Djazz Dickinson
Messages : 1859 Date d'inscription : 22/02/2011 Age : 30 Localisation : Range Docks
Age du Personnage : 20 Alignement: Chaotique Bon Classe - Fonction: Technologue - mécanicienne
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 22:09 | |
| Ouaip ^^ bonne idée ! On note à la fin de notre post où on se situe à la fin de l'action ? Mais du coup on décide un ordre de post ou bien ? |
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Ash O'Graham
Messages : 725 Date d'inscription : 08/08/2010
Age du Personnage : 26 ans Alignement: Chaotique Neutre Classe - Fonction: Cyberpolitain - Politicien
| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ Dim 11 Déc - 22:19 | |
| hum, je suis d'avis de rester sur un seul post pour l'instant non ? le fait de poster les uns à la suite des autres augmentera juste l'impression de chaos, c'est dans l'esprit XD |
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| Sujet: Re: Pour Bryan, BA zombie ou comment faire un scénario plosible et fun o/ | |
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